湖北盛天网络技术股份有限公司(300494)于2026年1月12日至16日举行投资者交流活动,公司管理层围绕AI产品进展、游戏业务布局及海外战略等方面进行回应。公司表示,当前AI多模态产品已实现商业化落地,重点布局泛娱乐与社交领域,出海业务也初见成效,将继续推动“AI+游戏”双主线发展。
在AI业务方面,公司介绍,其自研VRACE AI平台已构建覆盖“基建层-模型层-应用层”的全栈能力,支持视频、语音、图像、文本等多模态生成与交互。目前公司AI产品包括原生音乐社交App“给麦”以及AI虚拟人播客、AI萌宠、AI疗愈师等功能,已实现稳定用户落地,后续将进一步拓展C端娱乐陪伴场景。
面向海外市场,公司已有两款Web端AI产品上线,分别为AI角色扮演类社交产品与音乐工具产品,正在进入流水增长阶段。管理层表示,AI出海目前对营收贡献有限,未来将结合海外本地化需求及VRACE平台能力拓展图片、视频、文字生成类产品及通用型AI Agent等赛道。
在大模型和云服务合作方面,公司已与DeepSeek、豆包、MiniMax、千问Qwen、Kimi等国内头部大模型厂商实现接入,并通过API与私有部署两种方式进行测试与场景验证。同时,公司与中国移动、阿里云、腾讯云、火山引擎等达成合作,构建“盛天云”算力支撑体系,提升AI产品推理效率与稳定性。
游戏业务方面,公司强化原创IP与精品出海双轮驱动。《星之翼》在日本市场表现良好,并于2025年12月举办首届亚太电竞赛事,未来将持续拓展全球赛事体系,并与《苍翼:混沌效应》等知名IP联动提升内容深度。公司计划于2026年上半年上线格斗类游戏《真·三国无双 天下》,并推动IP运营从单点合作向全链条独立发行升级。
在休闲与独立游戏方面,公司已推出宠物放置类产品《神奇波比》并在微信小程序测试,另有《雪原余烬》《404号公寓》等作品已登陆Steam,储备产品包括《风暴怕死队》《我的挚友》《绝尘》等,涵盖弹幕、ARPG、横版动作等多元类型。
公司指出,当前AI及游戏出海业务仍处于布局期,部分产品处于测试与优化阶段,对整体收入贡献有限。公司将持续迭代技术能力与产品内容,聚焦内容生产效率、用户体验优化与全球化发行能力提升,探索长期增长路径。管理层特别提醒投资者理性判断AI相关预期,关注业务发展实际进度。